Investigación en Computación de Altas Prestaciones
En la charla se introduce cómo se realiza investigación en España para luego centrarnos en el campo de la Computación de Altas Prestaciones y exponer algunos trabajos realizados en la Universidad de La Laguna en este contexto.

Francisco de Sande
Profesor titular de Lenguajes y Sistemas Informáticos
De proyecto de clase a proyecto open source: cómo empezar sin morir en el intento
Muchos estudiantes quieren empezar a crear proyectos open source, pero no saben por dónde empezar ni cómo convertir una idea universitaria en algo que otras personas puedan usar. En esta charla cuento cómo nació mi proyecto, qué aprendí en el proceso y qué principios me hubieran gustado conocer desde el principio: documentación, organización del repositorio, feedback, comunidad y cómo superar el miedo a compartir tu código. Una charla práctica, motivadora y orientada a estudiantes que quieren dar el salto al open source.
Crear videojuegos siendo Ingeniero Informático: consejos y experiencias reales.
En esta charla se comparten consejos y experiencias reales desde la perspectiva de un ingeniero informático inmerso en la creación de videojuegos indie, con participación en numerosas game jams y con un videojuego publicado en Steam. El objetivo no es enseñar “cómo hacer videojuegos”, sino reflexionar sobre qué implica realmente intentar crearlos siendo ingeniero informático y qué aprendizajes transferibles se obtienen durante ese proceso. Además, se abordan aspectos habitualmente poco discutidos pero fundamentales para estudiantes y recién graduados, como la importancia de no compararse constantemente con otros desarrolladores, cuándo tiene sentido invertir dinero en assets o asistir a eventos tanto locales como externos, qué opciones reales existen para seguir formándose tras finalizar la carrera (cursos, másteres u otras vías), y cómo mantener una visión humilde y realista sobre las propias capacidades y expectativas profesionales. Aunque está especialmente orientada a estudiantes y recién graduados en Ingeniería Informática interesados en los videojuegos, la charla resulta igualmente relevante para empresas y profesionales que deseen comprender el valor formativo, técnico y humano del desarrollo de videojuegos desde una perspectiva honesta, aplicada y realista.
Entre líneas y líneas de código: el ingeniero que comunica gana
En un mundo dominado por la automatización, la inteligencia artificial y la hiper-digitalización, puede parecer que la comunicación humana ha perdido relevancia. Sin embargo, ocurre lo contrario: a medida que la tecnología avanza, las habilidades que nos diferencian como personas, especialmente la comunicación, se vuelven más valiosas y determinantes en la ingeniería. La formación tradicional en ingeniería prioriza el análisis, la lógica, el diseño y la ejecución técnica. Pero rara vez se enseñan competencias como liderazgo, escucha activa, claridad comunicacional o gestión interpersonal. Y, paradójicamente, son estas habilidades blandas las que permiten que un ingeniero lidere proyectos, gestione equipos, influya en decisiones estratégicas y conecte soluciones técnicas con necesidades humanas reales. El liderazgo técnico de hoy no es solo dominar el código o comprender la arquitectura de sistemas; es saber explicar, traducir, convencer, coordinar y comunicar. El profesional que comunica bien no solo resuelve problemas; los anticipa y moviliza a otros para solucionarlos. En definitiva, entre líneas y líneas de código, el ingeniero que sabe comunicar, liderar y conectar persona a persona adquiere una ventaja real en un mundo donde la IA puede automatizar tareas, pero no reemplazar la comprensión humana, la empatía, la persuasión ni la visión compartida. La tecnología cambia; las habilidades humanas siguen dando la diferencia.
La experiencia amable con KDE/Plasma: Cómo la comunidad Kde-españa puede ayudarte con tus habilidades informáticas
KDE España es una comunidad de desarrolladores y contribuidores al proyecto KDE con el objetivo de promover y desarrollar el entorno de escritorio KDE. Como parte del equipo internacional que desarrolla y distribuye software libre y abierto, nuestra comunidad se enfoca en crear aplicaciones innovadoras para comunicación, trabajo, educación y entretenimiento, como herramientas de productividad, aplicaciones multimedia y sistemas de seguridad. Nuestra misión es crear un ambiente abierto y vibrante para la experimentación, donde el software libre sea una herramienta poderosa para impulsar la creatividad y el progreso. El Software Libre se refiere al software que puede ser libremente obtenido, usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido, permitiendo a los usuarios tomar control sobre su información y sus datos. Se mostrarán herramientas como Dolphin (como un gestor de archivos eficiente) o Kdenlive (como una aplicación de edición de vídeo poderosa), pero también Krita y mucho más de la mano de Konqui, nuestro dragón mascota.
Criptografía Post-Cuántica: como los Retículos salvarán tus datos
La computación cuántica promete romper los algoritmos de seguridad que protegen internet hoy en día (RSA, ECC). Es necesario, por lo tanto, adelantarnos a estos acontecimientos y preparar los datos vulnerables actuales para cuando este momento llegue. Así es que, la idea de esta charla, basada en mi TFG y beca de colaboración, es explorar el nuevo estándar de ciberseguridad aprobado por el NIST: ML-KEM. Explicaré de forma sencilla, visual y sin matemáticas complejas qué son los problemas de retículos (Lattices Problems) y por qué son inmunes a los ataques cuánticos. Veremos la diferencia entre la Criptografía Cuántica (física) y la Post-Cuántica (algorítmica), analizando los retos reales que tenemos los ingenieros informáticos para migrar los sistemas actuales a estos nuevos protocolos "quantum-safe". Con su respectiva introducción al tema para dar contexto a aquellos menos familiarizados. El objetivo es ofrecer una visión general clara, accesible y práctica sobre cómo la ingeniería informática se está adaptando para sobrevivir a la era cuántica sin profundizar en matemáticas y tecnologías complejas.
Vibe Coding con Claude Code: De escribir código a diseñar sistemas
Durante mucho tiempo el trabajo como desarrollador ha consistido en diseñar soluciones para utilizar ordenadores para automatizar tareas y luego traducir la lógica de la solución a la sintaxis de la máquina. Con el Vibe Coding eso está cambiado. Gracias a la IA, escribir el código es una tarea automatizable, lo que hace que nuestro trabajo puede centrarse más en hacer buenos diseños y en dirigir a herramientas como Claude Code para que hagan la implementación que queremos.
Visual Novel Universe
Presentaríamos cómo dos estudiantes recién graduados en ingeniería informática han decidido emprender en un proyecto distinto y creativo en simultaneidad con el estudio de sus especializaciones en posgrado. Visual Novel Universe en un idea que engloba la creación de una aplicación multiplataforma para la creación y publicación de novelas visuales con un motor gráfico sencillo e intuitivo. Explicaríamos como funciona y de que trata la aplicación y contaríamos nuestra experiencia con el fin de enriquecer el conocimiento de gestión de proyectos y el afán de emprender de los espectadores.
Introducción al testing basado en propiedades
Deja de escribir tests uno a uno. Introducción al testing basado en propiedades: una metodología para validar la lógica de tu negocio de forma masiva, eficiente y sin puntos ciegos.
Mesa Redonda: Programación y Mercado laboral
Expertos debaten sobre el salto de la formación al empleo real, las habilidades clave para destacar y el futuro del talento en el sector del software.











